Открытие «Запретного острова»

Глянцевая металлическая коробка, украшенная объёмной картинкой с панорамой заброшенного острова. Одинокая смотровая башня, архитектурой напоминающая атмосферу параллельных миров игры MYST (серия компьютерных квестов), соединена с густыми джунглями и отвесными скалами узким каменным мостиком.

На фоне башни наполовину в воде видны руины разрушенного храма. А ведь совсем скоро весь остров погрузится в пучину и надо успеть. Успеть открыть для себя этот маленький, но увлекательный мир Запретного острова.

Совсем недавно магазин Brain Train подарил нам экземпляр этой загадочной металлической шкатулки с настольной игрой Forbidden Island. Давайте откроем её и узнаем, что же там скрыто внутри. 🙂

Коробка, как вы уже поняли, сделана из металла и имеет небольшие и одновременно немаленькие размеры 22.5 х 16.8 х 7 см. Однако, после открытия окончательно понимаешь, что с учётом количества и размеров компонентов, она всё-таки компактная:

Компоненты в игре представлены:
— правилами на английском языке;
— рекламным проспектом и бланком отзыва об игре для отправки издателю;
— колодой из 58 игральных карт;
— 24 тайлами острова;
— 6 фишками игроков;
— 4 фигурками сокровищ;
— шкалой и маркером уровня воды.

Все компоненты благодаря форме из мягкого пластика довольно плотно занимают внутреннее пространство коробки. Все секции сделаны ровно такой глубины, чтобы фишки и карточки были на одном уровне с крышкой и их удобно было доставать.

Правила игры уместились на 8 страничках небольшой брошюры, достаточно хорошо проиллюстрированы и своим изложением не оставляют вопросов после прочтения (если вы знаете английский).

Русский перевод правил есть в интернете и найти его не проблема, тем более, что Brain Train при вашем желании приложит перевод к игре.

Стоит отметить, что красочная рекламная брошюра демонстрирует нам издателя GameWright как ориентирующегося преимущественно на детские игры, и Запретный остров немного выделяется на фоне других проектов фирмы.

На тему «мелочь, а приятно» — в игру вложили листок с благодарностью издателя за покупку игры с одной стороны и с бланком для отзыва об игре (и отправке по почте издателю) с другой. Хорошо, когда разработчик готов прислушиваться к мнению играющих и сделал для этого удобную анкету — записываем в плюсы к изданию.

Самым «выдающимся» из всех компонентов и уместившимся в коробке только сверху является шкала уровня воды (17.5 х 6.3 см, тощина картона 1.2 мм). Один из самых важных и востребованных в игровом процессе элемент. Но соверщенно бесполезный без прилагающегося к нему маркера-зажима.

После несложной установки измеритель последних мгновений существования Запретного острова готов начать отсчёт:

Начальное положение можно выставлять по своему желанию и уровня мастерства и на деления повыше, чем Новичок (Novice).

В колоде оказывается несколько видов карточек:
— 6 карт путешественников — конечно, каждый со своими особенностями;
— 24 карты затопления с изображениями локаций на острове;
— 28 карт в колоде сокровищ.

Помимо карт с изображениями сокровищ в оранжевой колоде находятся карты повышения уровня воды и некоторые специальные карточки, без некоторых из которых завершить игру было бы просто невозможно.

Размер всех карточек 88 х 63 мм и толщина 0.4 мм — не очень тонкие, гибкие, но и не кажущиеся прочными. Для продления жизни и износостойкости мы сразу одели все карточки в протекторы, хоть и поверхность самих карт довольно приятная — текстурная с глянцем.

Тайлы местности, напротив, сделаны из очень прочного картона (2 мм), каждый имеет размер 63 х 63 мм. Если раскладывать их не очень далеко друг от друга, то для игрового поля (со шкалой уровня) может хватить довольно скромного пространства в 40 х 40 см (проверено 🙂 ). Ещё немного места — для двух колод со сбросом (каждая).

Пожалуй, больше всего остального в коробке радуют глаз фигурки сокровищ. Размер каждой не более 4 см, но взгляните, насколько детализированно они выполнены:

Не говоря уже о том, что для всех фигур использованы различные материалы: Статуя Ветра (жёлтая) сделана из слегка мягкого винила, Кристалл Огня — из прозрачного гранёного пластика, а Чаша Океана и Камень Земли — из непрозрачного плотного пластика.

Фигурки персонажей сделаны из дерева и в высоту 2.6 см. Форма их привычна по многим другим играм, ну а по качеству — поверхность шероховатая и приятно лежит в руке, не выскальзывает и удобна при перемещении фишки по полю.

Подводя итоги:
— коробка сделана из металла, на лицевой стороне изображение «подчёркнуто» объёмом на поверхности крышки — бесспорно уже один этот момент делает игру внешне привлекательной и отлично подходящей для подарка;
— внутреннее пространство хоть и имеет воздух (под пластиковой формой-разделителем), но достаточно эффективно распределено между всеми игровыми компонентами;
— в изготовлении карт использована качественная печать, но материал, хоть и имеет плотность и гибкость (при изгибе), не кажется очень прочным — протекторы избавят от лишних сомнений;
— тайлы сделаны на отлично, очень прочные и по качеству печати не уступают карточкам;
— оригинальный измеритель уровня воды собирается из плотного картона и прочного пластикового маркера, каждый следующий уровень выделен более глубоким синим цветом, что дополнительно помогает при обращении к шкале;
— для игры не понадобится больших площадей — игровое поле может уместиться на 40 х 40 см;
— фигурки сокровищ выполнены из различных материалов (подобранных под стихии артефактов), приятны на ощупь и радуют глаз деталями в исполнении;
— вес игры (за счёт использования качественных материалов) может создать для кого-то неудобство при переноске, но с другой стороны придаёт подарку с игрой дополнительную значимость и «весомость» (сорри за тавтологию).

В целом, качество игры приятно порадовало. Что уж говорить — это одно из самых качественных по исполнению изданий, которые приходилось держать в руках. GameWright показывают очень высокий уровень, который, безусловно, порадует игроков даже независимо от того, придется ли по вкусу сам игровой процесс.

А вот о нём мы поговорим уже в следующем обзоре. А сейчас — всё медленно погружается в пучину, помните? И нам надо успеть собрать все сокровища и улететь, как бы нам не хотелось остаться на этом полном загадок живописном острове.

Поделиться